Мир переживает настоящий бум настольных игр. Но пока одни бросают кубики на картонных полях, другие создают для этих вселенных физическую плоть. За этим новым для бизнеса движением стоит студия «The Long Rest» из Петропавловска и её основатель Владимир Оганджанян, чьи работы уже вовсю покоряют игровое пространство Костаная.
Чтобы прикоснуться к высоким технологиям и культовым фэнтези-вселенным, казахстанцам больше не нужно заказывать дорогие миниатюры из Европы или США и месяцами ждать посылки. Из соседнего Петропавловска в Костанай доставляются коробки, в которых пиксели с экрана монитора превращаются в ювелирно детализированный пластик. Мы поговорили с Владимиром о том, почему его бизнес стал спасением для «настольщиков», сколько ручного труда скрывается за автономной работой машин и как выглядит самый амбициозный дракон, напечатанный им для костанайского игрового Мастера.
ФИЛОСОФИЯ "ДЛИННОГО ОТДЫХА"
Название студии «The Long Rest» - прямая отсылка к культовой настольной системе Dungeons & Dragons (D&D). На языке геймеров это «длинный отдых», момент, когда уставшие персонажи восстанавливают силы и залечивают раны перед новым рывком. «Для нас это не просто термин, это философия, - делится Владимир. - Когда Мастер готовится к игре, а игроки собираются вместе, красят миниатюры или распаковывают новые посылки - это и есть их личный "долгий отдых" от безумного темпа реальности. Мы хотим, чтобы каждая наша коробка приносила человеку именно это ощущение предвкушения крутого вечера».
Главная магия 3D-печати, по мнению мастера, заключается в абсолютной свободе. Современные технологии стерли границы между воображением и реальностью: любую безумную идею, существующую в виде цифрового кода, сегодня можно подержать в руках. Грязная сторона высоких технологий. Обывателю процесс кажется элементарным: нажал кнопку, принтер погудел, выдал готовую фигурку. Однако Владимир отмечает: за идеальным результатом скрывается колоссальный ручной труд и месяцы экспериментов.
Фотополимерная печать - штука капризная. Год назад петропавловская студия провела целых шесть месяцев в режиме непрерывных тестов, подбирая уникальный состав смолы. Цель была амбициозной: добиться не просто ювелирной четкости (чтобы на фигурке высотой в пару сантиметров читалась текстура кожи или заклепки на доспехах), но и «живучести». Миниатюры не должны разбиваться, если во время жаркой игровой сессии они случайно полетят со стола на пол.
КАК СОЗДАЕТСЯ МОДЕЛЬ?
Виртуальная подготовка: ювелирное распределение поддержек на 3D-модели. Ошибся на миллиметр — испортил печать.
Автономная печать: контроль процесса, чтобы не было отрывов и брака.
Черновая промывка: первая ванна в техническом спирте (снятие основной массы смолы).
Чистовая промывка: второе купание в чистом спирте для идеальной гладкости.
Финал: ручное удаление поддержек, дозасветка ультрафиолетом, шлифовка и проверка стыков деталей. С большими коллекционными фигурами приходится возиться часами.
КАК УКРОТИТЬ ДРАКОНА?
На вопрос о самом сложном и безумном заказе Владимир улыбается и называет имя: Тиамат.
Это легендарная пятиглавая дракониха из фэнтези-миров. Чтобы воплотить её в жизнь по заказу известного костанайского игрового Мастера Ансара, команде The Long Rest пришлось совершить настоящий технологический подвиг. Высота монстра - 47 см, а размах крыльев - 75 см! Фигура состояла из 27 отдельных деталей, которые печатались на 12 печатных столах. В итоге - 3 дня непрерывной работы одновременно на 4 принтерах и долгие часы последующей сборки в Петропавловске перед отправкой в Костанай. После успешного укрощения этого гиганта мастера поняли: для них нет невыполнимых задач.
ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ
В отличие от многих подпольных печатников, «The Long Rest» изначально выбрала путь честного бизнеса. Студия работает с мировыми 3D-скульпторами по официальным коммерческим лицензиям. Владимир убежден: поддерживать авторов STL-файлов необходимо, ведь за каждым красивым скульптором стоят недели тяжелого труда художников.
Масштабировать такой «крафтовый» бизнес сложно, но возможно. В планах студии - выстроить идеально отлаженную фабрику печати с жестким контролем качества, но при этом сохранить ту самую «гиковскую душу», за которую их ценят клиенты. Уходить в дизайн интерьеров или печать бытового пластика команда не планирует - их сердца навсегда отданы мирам мечей, магии и футуристических сражений.
Максим ШТРАНЦ





